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网游之以诚服人第407章 空间

风无求 / 著
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相对而言,“女家”都是菜这种论调肯定没有之那种危害,墨斗看了也就笑笑。

记邮件找地址: dz@MOHENS.COM

游戏,什么样的会成为“手”?

抛开天份——因为绝多数都没有也可能努到需比拼天份的地步,能成为“手”的,都是门心思扑在游戏,通称“网瘾少年”。

个游戏,每天个小时,连四五个月、连吃饭觉都在想自己之把打得有什么问题,说问鼎天999%的普通家是会有的。

为什么会觉得女家都是菜呢?

因为们以竞技类游戏,然碰到的女家都是坑。

平心而论,那种类型的游戏有几个女家?

款游戏想争取女家,需到哪几点?

画面无所谓,但角必须美型——起码自己控制得能狰狞,然必须有换装系统、而且时装起码家现实柜里的那些漂亮,缎带、蝴蝶结、边、各种款式的子,这些东西该有的都得有,然还有最重点、女说强,起码能弱到级别吧?游戏专程开个酷酷的男号的女家有是有,但数量绝对达到开妖号的男家的十分之

竞技类游戏足哪条?

说难听了,这类游戏,引女的有且只有个因素——社

边同事都在行。

冲着这好了游戏,看、找到任何自己喜欢的点,瞬间家就没趣了,有带的时候家会装“哎呀这游戏好好经常的”,让单排?

有几个子单排竞技类游戏的?

天就两三个小时,又老是换英雄——这点跟英雄强度也有关系,游戏公司也知自己的东西肯定是男家居多,女英雄强度普遍怎么样,家又是冲游戏好的,弱英雄家肯定也看眼、强的又太丑,确实很难固定个英雄去。

就这样“三天打鱼两天晒网”,女家有所谓“磨练技术”的机会?

但网游同,绝多数网游厂商都知女家的重个帮会,有子跟没子那完全是两个样,光是这点间接影响就已经很命了,更用说女用户天生群的消费了——少女>女>老>孩子>>男嘛,除了育和生产以外其任何消费市场行业都得按这点,谁能抓住女市场谁就能走向成功,毕竟女很容易消费,看到什么都想买、买完了又嘛。

而且网游家职业是固定的,这东西本面相蓝海市场又可能太复杂,手难度,再呆萌的子、家四五年,该怎么加血还会

反正以墨斗这么多年网游经验看,哪怕是新游戏,“女家普遍偏菜”这点至多持续个礼拜,个月再看,点区别都会有,甚至在某些职业里,女家平均素质比男家还更——嘛,墨斗接触,最给的确实是男的、但如果按平均平,能问题的及格还是子这边稍微多点,很多,先作和意识吧,最基础的点,加血专心、喜欢聊天吹牛13,技能摁着摁着就走神了,那真的是天坑。

当然,非较真去说,女限确实低得可怕,但限这东西就没意思了,因为男家也有少蠢到没边的,平低到定地步之多烂都样,平时会遇到能“发挥”这种稀烂平的场景。

只是“平”这种定西很难量化,这种虚无缥缈的言论墨斗反正是该怎么去反驳。

等了五六分钟,游戏公司给们认为的“好答案”。

发了个广告贴,是些游戏直播平台的外链,点看、都是《天》的竞技场直播,而且选的都是女家单排有修正场。

好吧,游戏公司这种解决方案这其实是个lm逻辑。

家质疑的是“女家都是菜”,然官方抛手视频,先说有没有代打的况,就算都是真实的,又能说明什么?游戏2亿多用户,女半得到1亿、就按5000万算,有5000个是手就代表其4999万零5千个都菜了吗?

让墨斗站在游戏公司角度,可能也只有这个办法了。

话说回,其实墨斗有点怀疑,现在这个论调,搞好就是游戏公司自导自演抛的。

件略“谐”的小事件转移原则问题的热度,这是很常见的公关手段,家目光都放到女家究竟菜去了,自然而然就会有再往龌龊的方面想了嘛。

“菜”这件事,在男家看确实是事,但多数女家都是在乎的;

男孩子跟辩论,追360度无角全方面吊打——特别是育论坛些杠、想黑某个星了,光是摆数据说家打行、还非得瞎编堆有的没得说品也行成天在哪里,行事作风真是幼稚的可笑,得很多育论坛乌烟瘴气、形同粪坑,说了就是输起。

吹黑拉踩无所用其极,碰到有说自己菜了、定会据理争,摆各种数据,论证“再菜也比强”;

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